# Joystick plug-in

Le plug-in JOYSTICK gère les entrées des dispositifs de joystick, y compris les trackballs et les manettes de style jeu vidéo. En utilisant le module joystick de PyGame, le plug-in JOYSTICK permet l'utilisation d'un joystick avec des boutons, des axes, des trackballs et des chapeaux.

## Options et variables de réponse

Le plug-in JOYSTICK fonctionne de manière analogue à l'élément KEYBOARD_RESPONSE. Pour plus d'informations, consultez l'aide de l'élément KEYBOARD_RESPONSE ou visitez :

- <http://osdoc.cogsci.nl/3.2/manual/response/keyboard/>

## Noms des boutons

En fonction du type de joystick ou de manette que vous utilisez, un nombre différent de boutons, d'axes, de trackballs et de chapeaux sont disponibles. Veuillez vous assurer de savoir quel bouton correspond à quel numéro de bouton (il en va de même pour les axes, les chapeaux et les trackballs).

Pour plus d'informations, consultez :

- <http://osdoc.cogsci.nl/3.2/manual/response/joystick/>